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# Patch Note 3

## Alchemists

{% hint style="success" %}
**Alphonse Elric** :&#x20;

* **Cercles de transmutations** - S'activent désormais au bout de **10sec** au lieu de **30sec**.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Winry Rockbell** :&#x20;

* **Heal** - Confère l'effet **régénération 2** pendant **30 secondes** au lieu de **régénération 1** pendant **1 minute**.
* Elle répare désormais l'**Otomai** de **Edward Elric** de **1** toutes les **10 secondes** en restant à moins de **30 blocs** de lui.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Maria Ross** :&#x20;

* **Espion** - S'active désormais **une nuit sur deux** au lieu de toutes les nuits.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Van Hohenheim** :&#x20;

* Possède désormais l'effet **résistance 1** permanent.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Maes Hughes** :&#x20;

* **Enquêtes** - Les **homonculus** ne sont plus alertés **pendant l'enquête** mais le sont **1min après la fin** de l'enquête.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Tim Marcoh** :&#x20;

* **Rework complet** du rôle
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Roy Mustang** :&#x20;

* Possède désormais l'effet **fire résistance** permanent.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Riza Hawkeye** :&#x20;

* **Black Hayate** - N'a plus de **limite de blocs** à l'activation.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Lin Yao** :&#x20;

* **Pacte** - Obtient désormais le pseudo de **Greed** quand ils passent en duo.
* **Explosif** - Explose au bout de **15 secondes** au lieu de **30 secondes**.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**May Chang** :&#x20;

* **Déclenchement** - Possède désormais des **informations** sur le camp des joueurs **marqués** si ils sont **4 ou plus** à l'activation de son **pouvoir**.
  {% endhint %}

## Homonculus

{% hint style="danger" %}
**Envy** :&#x20;

* **Transformation** - Ne peux désormais plus copier les effets des **Homonculus**.
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Greed** :&#x20;

* **Armure impénétrable** - Ne confère plus **2 coeurs** supplémentaires.
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Gluttony** :&#x20;

* **Fausse porte de la vérité** - **Réduction** du temps passé dans le ventre à **2min30** au lieu de **3min**. De plus, au bout de **1 minute**, **Gluttony** peut maintenant **se rendre dans son ventre** pendant **45 secondes** en cliquant sur un message dans son tchat. \
  Pour finir, les joueurs ayant survécu pendant ces **2min30** ne sont plus **téléporté sur Gluttony** mais dans un rayon de **200 blocs** autour de lui.&#x20;
* **Onde de choc** - Ne peut désormais plus **tuer** un joueur (Il restera a **1/2 coeur**)
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Sloth** :&#x20;

* **Accélération** - Il perd désormais son effet de **résistance** en plus de son effet de **slowness** pendant la durée de son **pouvoir**.
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Jerso / Zampano** :

* **Forme Humaine** - Possèdent désormais l'effet **résistance** lorsqu'ils sont à moins de **20 blocs** et en **forme** **humaine**.&#x20;
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Father** :&#x20;

* **Résurrection** - Ne peut désormais ressusciter qu'**un Homonculus** au lieu de **deux**.
* **Stade 3** - Passe désormais au **stade 3 5minutes** après le kill sur **Van Hohenheim.**
* **Autre** - Il ne peut plus se faire **dévorer** par **Sélim Bradley**.
  {% endhint %}

## Neutres

{% hint style="info" %}
**Scar** :&#x20;

* **Eclair** - Confère l'effet **slowness 2** pendant **10 secondes** au joueur touché au lieu de **slowness 1** pendant **20 secondes**.
* **Autre** - Possède désormais l'effet **force 1** permanent et **résistance 1** de **jour uniquement**.\
  Il obtient **résistance 1** permanent si parvient à tuer **2 alchemists d'état**.\
  Il est désormais limité à **une** pièce en diamant **Protection 3**.\
  Ajout de **King Bradley** dans sa liste d'**alchemist d'état**.
  {% endhint %}

{% hint style="info" %}
**Kimblee** :&#x20;

* **Explosions** - Est désormais **invulnérable** aux dégâts de ses **explosions**.
* **Autre** - N'obtient plus de livre **protection 3** à l'annonce des rôles.
  {% endhint %}

{% hint style="info" %}
**Yoki** :&#x20;

* **Rework complet** du rôle
  {% endhint %}

## Particularités

{% hint style="warning" %}
**Alchimie** :&#x20;

* **Ajout** - **Ficelle** pour **10 points d'alchimie**
* **Ajout** - **Potion de Poison 1** (jetable)
* **Modification** - Livre **Feather Falling 4** à la place de **Feather Falling 3**
* **Modification** - Livre **Thorns 2** à la place de **Thorns 1**
* **Modification** - Potion de **régénération 2** à la place de **régénération 1**
* **Modification** - Potion de **Jump Boost 2** à la place de **Jump Boost 1**
* **Modification** - les Ender perles sont désormais limité à **un achat maximum**
* **Retirement** - Livre **Respiration 3**
* **Retirement** - Potion de **weakness 1**
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Pierre Philosophale** :&#x20;

* Changement du **premier échange** :&#x20;
  * **Avant** : **Une charge** contre **une gapple**
  * **Maintenant** : **Une charge** contre un effet entre **Force** / **Speed** / **Résistance** / **Fire résistance** pendant **30 secondes**
* **Autre** : **Amélioration** du **stuff** lors du **revive** et **conservation de ses items spéciaux** (Exemple : Sharpness 4 de olivia Mira Armstrong...)
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Vérité** :&#x20;

* Amélioration du **premier pacte**

  * Si le joueur obtient un **effet** qu'il possédait déjà, ce dernier sera **boost de 5%**
  * Ajout de l'effet **No fall** en effet **positif** obtenable.
  * Ajout d'un **message** dans le tchat affichant les **effets obtenus** avec le **pacte**

* Changement du **deuxième pacte**
  * **Avant** : **Réduction** du **cooldown** de sa capacité par **2** en échange de **2 cœurs** permanent.
  * **Maintenant** : Obtention d'un item spéciale "**reset de capacité**" qui permet avec un **clique droit** de **reset instantanément le cooldown de sa capacité** en échange d'**un coeur** permanent. utilisable n'importe quand dans la partie.
    {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Autre** :&#x20;

* **Amélioration** des **items** au **respawn** avec la **bénédiction**.
* **Dégâts diminués** pour les **ender perles**.
* **Feather falling** marche désormais correctement.
* Il est désormais **impossible** de **drop des items** ou d'utiliser **ses pouvoirs** pendant l'attente de **revive**.
  {% endhint %}
