L'alchimie

/fma alchimie

Chaque joueur commencera la partie avec une pioche spéciale "L'outil d'achemist". Avec celle-ci, ils pourront miner exactement 40 minerais (Après cela la pioche disparaîtra). Cependant un minerai miné avec cette pioche ne donnera ni lingot, ni expérience. A la place, les joueurs recevront un certain nombre de "Point d’alchimie" qu'ils pourront convertir en différents objets tout au long de la partie. Chaque minerais donnera plus ou moins de points en fonction de sa rareté.

Charbon : 2 point d'alchimie Fer : 4 points d'alchimie Redstone : 6 points d'alchimie Lapis : 8 points d'alchimie Or : 10 points d'alchimie Diamant : 20 points d'alchimie Emeraude : 22 points d'alchimie

Attention ! Les diamants minés avec cette pioche compte dans la diamond limit. De plus, après avoir obtenu sa limite, miner un diamant avec l'outil d'alchemist ne rapportera plus que 10 points.

Lorsque vous tuerez un joueur, vous obtiendrez les points d'alchimie qu'il possédait.

Les objets suivant pourront être achetés contre des points d'alchimie grâce à la commande "/fma alchimie". Attention cependant, certains objets ne peuvent être acheté qu'un certain nombre de fois.

Block de cobble x64 : 2 points d'alchimie Seau de lave : 5 points d'alchimie Seau d'eau : 5 points d'alchimie Ficelle : 10 points d'alchimie Flèches x16 : 20 points d'alchimie Pomme en or : 50 points d'alchimie Diamant : 90 points d'alchimie (2 achats maximum) Ender pearl : 120 points d'alchimie (1 achat maximum) Livre enchanté aléatoire : 180 points d'alchimie (2 achat maximum) Potion aléatoire : 200 points d'alchimie (1 achat maximum)

La potion aléatoire sera choisie entre : Régénération 2, Speed 1, Jump boost 2, Invisibility 1, Instant dammage 1 (jetable) et Poison 1 (jetable) Le livre aléatoire sera choisi entre : feather falling 4, Thorns 2, Depth Strider 2 et Knockback 1

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